mercredi 18 juillet 2012

Tower of Namok: infos du jour

Salut tout le monde.

Rien de bien nouveau aujourd'hui, le développement du jeu avance bien mais j'ai principalement fait des petites modifs par-ci par-là. Rien de très excitant donc.

Les mobs ne nous repèrent plus dès qu'on entre dans une pièce, il faut en plus qu'ils nous voient, ce qui permet une approche plus furtive... C'est pas du Thief non plus hein :D

Je viens de bosser sur un nouveau PNJ dont je suis assez fier et que voici:
Comme d'hab, cliquez pour agrandir l'image.


Voila voila.

Je retourne à mon code, prochaine étape: éviter que les mobs n'avancent non-stop, il feront  des pauses tous les 2-3 mètres et pourront suivre le joueur à travers les pièces si celui-ci reste en vue.